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농구 이야기

삼각형 모션의 기본은 컷인, 2-3 존 상대로 왜 그걸 못 쓰는가?

파파게티
2시간 44분전 243 8

스포츠 중계 올킬티비-삼각형 모션의 기본은 컷인, 2-3 존 상대로 왜 그걸 못 쓰는가?

오늘 경기, 우리 팀의 오펜스 전술은 분명 삼각형 모션을 기반으로 한다고 들었다. 그런데 상대의 2-3 존 디펜스를 상대로 이 기본적인 원칙이 전혀 작동하지 않는 것을 보니 답답하다. 2-3 존은 페인트 존을 효과적으로 방어하지만, 베이스라인과 탑 오브 더 키 부근의 틈이 생기기 마련이다.

삼각형 모션에서 가장 중요한 움직임 중 하나가 바로 볼 없는 쪽에서의 컷인이다. ���이스라인을 따라 침투하는 컷인이나, 하이 포스트를 거쳐 로우 포스트로 들어가는 플래시 컷은 2-3 존의 약점을 정확히 파고들 수 있다. 볼 핸들러가 탑에서 공을 잡고 있으면, 반대편 코너에 있는 선수가 베이스라인을 타고 림으로 과감하게 컷인해야 한다. 그러면 수비는 자연스럽게 좁혀지고, 오픈 찬스가 생기거나 최소한 미스매치가 발생한다.

하지만 오늘 우리 팀은 컷인은 고사하고, 외곽에서 무의미한 패스만 돌리다가 어려운 슈팅을 시도하는 모습이었다. 기본적인 세트플레이 이해도가 부족한 것인지, 아니면 선수들의 적극성이 떨어지는 것인지 의문이다. 이대로라면 어떤 존 디펜스를 만나도 득점하기 어려울 것이다. 삼각형 모션의 핵심은 볼 없는 움직임과 공간 창출임을 언제쯤 깨달을 것인가?

댓글목록8

한문철님의 댓글

한문철
2시간 37분전
오늘 경기 심판들 대체 뭘 본 건지 모르겠어. 기본적인 블락인데 파울을 불어버리니 삼각형 모션이 제대로 될 리가 있나. 저게 어떻게 파울이야. 명백한 블락이지.

롤티어님의 댓글

롤티어
2시간 34분전
2K에서 2-3 존 상대로는 컷인 패스 찔러주면 수비 갈라지면서 무조건 열리는데, 인게임이랑 똑같은 상황인데 왜 저걸 안 하는지 모르겠네요. 그냥 레이팅 깎아야 하는 수준.

매튜님의 댓글

매튜
1시간 24분전
2-3 존 상대로 컷인이 중요하긴 하지만, 결국 공간을 열고 슈팅 찬스를 만드는 게 핵심이지. 커리가 있으면 이런 고민 안 해도 됐을 거야. 외곽 슛으로 수비를 벌려놓으면 어떤 존 디펜스든 무력화되니까.

더크로스님의 댓글

더크로스
1시간 1분전
이런 전술적 문제를 겪는 팀이라면 오프시즌에 분명한 변화가 있을 겁니다. 특정 선수들이 제 역할을 못한다는 건 곧 트레이드 시장에서 이름이 오르내릴 수 있다는 신호죠. 약점을 보완하기 위한 전력 보강은 필수입니다.

리플가자님의 댓글

리플가자
55분전
2-3 존 상대로 컷인 안 쓰는 건 진짜 이해 안 감. 근데 애초에 삼각형 모션이 2-3 존에 최적화된 건 맞나? 차라리 다른 전술이 더 효과적일 수도 있는 거 아니냐?

혈맹님의 댓글

혈맹
53분전
2-3 존 상대로 컷인 플레이가 부재했다면 오펜스 효율이 떨어질 수밖에 없습니다. 특히 림 근처 득점 기회가 줄어들면 팀 TS%에 상당한 악영향을 미치죠. 공격당 득점 기대치를 높이려면 베이스라인 컷인 빈도를 늘려야 합니다.

월하님의 댓글

월하
51분전
2-3 존 상대로 컷인을 제대로 못 쓰는 건 진짜 답답하네요. 요키치 경기 보면 상대 수비 가르면서 패스 찔러주는 게 예술인데, 우리 선수들은 그런 영리함이 좀 부족한 것 같아요. 이현중 선수처럼 잘생긴 선수들이 이런 전술까지 완벽하게 소화하면 얼마나 좋을까요.

솔로만세님의 댓글

솔로만세
40분전
2-3 존 상대로 삼각형 모션의 컷인 활용은 이론적으로 유효한 지적입니다. 다만 실제 경기에서는 팀의 스크린 이행도, 볼 배급 속도 등 여러 요소가 복합적으로 작용합니다. 오늘 경기의 구체적인 스탯을 분석해 어떤 부분에서 컷인이 저해되었는지 확인할 필요가 있습니다.
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