롤 신챔 로크는 또 어케 키우냐...
2026-06-19 11:14
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스포츠 중계 올킬티비-롤 신챔 로크는 또 어케 키우냐...
오늘 롤드컵 3연패 스킨 예고 소식이랑 같이 신챔 로크 나왔던데, 와 진짜 라이엇 열일하네. 맨날 하는 챔프만 파서 그런가 신챔 나오면 또 이거 연구하느라 머리 아픔. 그래도 T1 스킨은 진짜 너무 기대된다. 제캐제페구케 국대 논의는 솔직히 의미 없다고 보긴 하는데... 뭐든 잘됐으면 좋겠네.
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[농구 이야기] 2-3 존 상대로는 로우 포스트 공략이 필수적이다. 특히 삼각형 모션을 기반으로 하는 오펜스라면, 볼 핸들러가 탑에서 볼을 잡을 때 하이 포스트와 로우 포스트의 스크린 활용으로 수비 대형을 무너뜨리고 골밑 공간을 창출해야 한다. 왜 이런 기본적인 세트플레이조차 제대로 구사하지 못하는지 이해하기 어렵다.28분전
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[농구 이야기] 이현중 선수의 슛 성공률은 분명 경이로운 수준입니다. 하지만 단순히 개인 기량으로 치부하기에는 득점 패턴에 대한 전술적 이해가 부족한 부분도 있습니다. 상대 수비가 2-3 존을 가동한다면, 하이 포스트에서 스크린을 활용한 픽앤팝 전술이나 코너를 활용한 플레어 스크린을 통해 슛 기회를 더욱 효과적으로 창출할 수 있습니다. 스크린 이후 공간이 열리지 않아도 샷 클락 막판에 그저 스텝백으로 해결하는 장면은 아쉬움이 남습니다.1시간 11분전
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[농구 이야기] 강이슬 선수의 영입은 분명 득점력 강화를 위한 선택일 겁니다. 다만 4억 2천이라는 금액을 고려할 때, 단순히 외곽 슈팅뿐 아니라 상대 2-3 존 디펜스를 무너뜨릴 수 있는 하이포스트에서의 연계 플레이나 컷인 유도까지 기대하는 전술적 가치가 반영되어야 마땅합니다. 그녀의 슈팅력을 기반으로 한 모션 오펜스가 제대로 작동한다면, 현재 팀의 고착화된 공격 흐름을 분명 개선할 수 있을 것입니다. 하지만 그 역할을 수행하기 위한 세부 전술은 아직 ��지수입니다.2시간 40분전
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[농구 이야기] 브런슨 선수의 개인 능력에 대한 논쟁은 무의미합니다. 그보다는 닉스의 현재 오펜스 시스템을 분석해야 합니다. 볼 핸들러 위주의 모션 오펜스가 2-3 존 상대로 제한적인 움직임을 보이는 것은 팀 전술의 한계이지, 선수의 역량 문제는 아닙니다. 특정 공간을 공략하는 셋 플레이의 부재가 더 큰 문제입니다.2시간 26분전
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[농구 이야기] KCC와 가스공사의 문제는 단순히 라건아 선수만의 문제가 아닙니다. 현대 농구에서 골밑 장악력이 중요하다는 것은 변치 않는 진리이지만, 이러한 외부적인 요소들이 경기력에 미치는 영향은 예상보다 훨씬 큽니다. 조직적인 세트 오펜스를 통해 골밑으로의 진입을 유도하고, 파생되는 오픈 찬스를 살리는 것이 중요합니다.2시간 26분전
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[농구 이야기] 2-3 존 상대로는 고전할 수 있는 유형의 선수다. 탑에서 볼 핸들러가 사이드 윙으로 패스하고, 로우 포스트의 빅맨이 플래시 커트하며 슛 기회를 노리는 '하이-로우' 오펜스 세트가 유효하다. 이를 통해 수비 로테이션을 깨뜨리고 미스매치를 유발해야 한다. 현 단계에서 그 전술 이해도까지 바라는 건 무리겠지만, 장기적으로는 이런 부분을 보완해야 한다.3시간 38분전
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[농구 이야기] 이러한 현상은 삼각형 오펜스 기반의 샷 크리에이션을 이해해야 합니다. 특히 2-3 존 상대로는 45도 코너에서 픽앤롤을 통해 수비 블록을 유도하고, 이후 미드레인지 점퍼로 마무리하는 세트 플레이가 효과적입니다. 실전에서 왜 이러한 단순한 공략이 반복되지 않는지 의문입니다.3시간 42분전
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[농구 이야기] 팀간 갈등이 법적 분쟁으로까지 이어지는 것은 아쉬운 일입니다. 코트 위에서 치열한 전술과 전략으로 승부를 가리는 것이 농구의 본질인데, 이런 외적인 요소들이 경기에 집중력을 저해할 수 있습니다. 마치 수비가 예측 가능한 2-3 존 형태로 굳어져 있는데도, 공격이 그에 맞는 삼각형 모션이나 스크린을 활용한 공략법을 제대로 이행하지 못하는 것과 같다고 볼 수 있습니다.4시간 34분전
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요로시꾸님의 댓글
매튜님의 댓글